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„Gamification“, Lern- und Arbeitsstrategien im Kontext von ADHS

Mit dem Begriff „Gamification“ wird die Einführung spielerisch-unterhaltungsorientierter Elemente in nicht-spielbasierte Anwendungsbereiche bezeichnet. Das Konzept wird im schulischen und universitären Kontext u.a. als Mittel zur Erhöhung von Lernmotivation diskutiert. Im Workshop wollen wir, ausgehend von den Erfahrungen der Teilnehmer*innen und anhand konkreter Beispiele, kritisch diskutieren, ob und inwieweit „Gamification“ ein Weg sein kann, um wissenschaftliche Lern- und Schreibprozesse sowie das individuelle Kompetenzerleben positiv zu beeinflussen.

 

Ort wird nach der Anmeldung bekanntgegeben

Anmeldung erforderlich unter: beratung-adhs@uni-potsdam.de

Speaker

Lucas Mielke

Registration and Costs

Yes

Event Type

Vortrag/Vortragsveranstaltung

Subject Field

Chancengleichheit und Diversität

Faculty

Zentrale Universitätseinrichtungen

Date

Begin
18.06.2026, 15:00
End
18.06.2026, 16:30
iCal

Organizer

MADS-Team/zentrale Studienberatung

Location

Universität Potsdam, Campus I - Am Neuen Palais
Am Neuen Palais 10
14469 Potsdam
Map

Contact

Zentrale Studienberatung
Am Neuen Palais 10
14469 Potsdam